2026年生日总结

以后工作了总结就放在过年了,现在上学正好是一个学年。

从去年的高考失利到现在也有一年了,似乎幻想中的大学生活在高考出分的那一刻就已经结束了。

不敢放松,在学历已经无法成为亮点的时候感觉自己除了努力提升实力真的没有别的办法了。

大一上学了AI,从零基础python学到transformer,学完了cs231n和cs224n,听起来貌似有点不可思议但是我真的在心理课上都在拿手机看课程笔记。

然后听说AI就业刚需研究生,并且我是想去老米的,我就去学了游戏开发,我曾经是学过一些Unity的,我便直接用项目上手了,边做边学。

寒假是我打的第一个gamejam,也是第一个完整的项目,有一说一我认为那个项目做的很烂,没有架构哲学,纯纯就是能跑就行,唯一能看的也就是完整度了,并且这个项目组真的是有专业美术,感动哭了。

然后开学大一下,去组了一个新项目组,去打了CUSGA,这是我的第一个3D项目,选题甚至还是RPG,说真的这个及其难做,更何况组里有人并不是很积极,而且组里没有专业美术,我还要现学3D建模去搓场景,我草了那玩意真牢啊,纯苦力活,我宁愿去写代码。

这个项目确实是有明确的底层架构了,也是体验到了分工写模块化代码,感觉还是学了很多东西,只可惜底层代码啥的不是我写的(该死的美术)。

之后ACM省赛要到了,去打了校赛选拔,该说不说还赚了600块钱奖金,211还是太水了。

再之后的省赛其实打的很烂,但是也算是运气好吧和仰赖队友,也算是拿了一块银。

再往后又Unity转UE,现在又在学go后端,再做一个大项目应该就去老米实习了,之后还要继续努力,md我菜死了。

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